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SPOJ Problem Set (obi)
8704. Copa do mundo
Problema: COPA1
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Este ano tem Copa do Mundo! O país inteiro se prepara para torcer para a equipe canarinho conquistar mais um título, tornando-se hexacampeã.
Na Copa do Mundo, depois de uma fase de grupos, dezesseis equipes disputam a Fase final, composta de quinze jogos eliminatórios. A figura abaixo mostra a tabela de jogos da Fase final:

Na tabela de jogos, as dezesseis equipes finalistas são representadas por letras maiúsculas (de A a P), e os jogos são numerados de 1 a 15. Por exemplo, o jogo 3 é entre as equipes identificadas por E e F; o vencedor desse jogo enfrentará o vencedor do jogo 4, e o perdedor será eliminado. A equipe que vencer os quatro jogos da Fase final será a campeã (por exemplo, para a equipe K ser campeã ela deve vencer os jogos 6, 11, 14 e 15.
Tarefa
Dados os resultados dos quinze jogos da Fase final, escreva um programa que determine a equipe campeã.
Entrada
A entrada é composta de quinze linhas, cada uma contendo o resultado de um jogo. A primeira linha contém o resultado do jogo de número 1, a segunda linha o resultado do jogo de número 2, e assim por diante. O resultado de um jogo é representado por dois números inteiros M e N separados por um espaço em branco, indicando respectivamente o número de gols da equipe representada à esquerda e à direita na tabela de jogos (0 ≤ M ≤ 20, 0 ≤ N ≤ 20 e M ≠ N).
Saída
Seu programa deve imprimir uma única linha, contendo a letra identificadora da equipe campeã.
Exemplo
Entrada
4 1
1 0
0 4
3 1
2 3
1 2
2 0
0 2
1 2
4 3
0 1
3 2
3 4
1 4
1 0
Saída
F
Entrada
2 0
1 0
2 1
1 0
1 0
1 2
1 2
1 0
2 1
1 0
0 1
0 2
2 1
1 0
2 1
Saída
A
| Adicionado por: | Wanderley Guimarães |
| Data: | 2011-04-10 |
| Tempo limite: | 1s
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| Tamanho do fonte: | 50000B |
| Linguagem permitida: | Todas exceto: AWK CLOJ ERL F# GO JS PERL 6 SCALA SED TCL |
| Origem: | OBI 2010 - fase 1 nível 1 |
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