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SPOJ Problem Set (regionais)
4888. Copa do mundo
Problema: COPA
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Uma Copa do Mundo de futebol de botões está sendo realizada com times de todo o mundo. A classificação é baseada no número de pontos ganhos pelos times, e a distribuição de pontos é feita da forma usual. Ou seja, quando um time ganha um jogo, ele recebe 3 pontos; se o jogo termina empatado, ambos os times recebem 1 ponto; e o perdedor não recebe nenhum ponto.
Dada a classificação atual dos times e o número de times participantes na Copa do Mundo, sua tarefa é de determinar quantos jogos terminaram empatados até o momento.
Entrada
A entrada contém vários casos de teste. A primeira linha de um caso de teste contém dois inteiros T e N, indicando respectivamente o número de times participantes (2 ≤ T ≤ 200) e o número de partidas jogadas (0 ≤ N ≤ 10000). Cada uma das T linhas seguintes contém o nome de um time (uma cadeia de máximo 10 letras e dígitos), seguido de um espaço em branco, seguido do número de pontos que o time obteve até o momento. O final da entrada é indicado por T = 0.
Saída
Para cada um dos casos de teste seu programa deve imprimir uma única linha contendo um número inteiro, representando a quantidade de jogos que terminaram empatados até o momento.
Exemplo de entrada
3 3
Brasil 3
Australia 3
Croacia 3
3 3
Brasil 5
Japao 1
Australia 1
0 0
Saída para o exemplo de entrada
0
2
| Adicionado por: | Wanderley Guimarães |
| Data: | 2009-09-30 |
| Tempo limite: | 2s
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| Tamanho do fonte: | 50000B |
| Linguagem permitida: | Todas exceto: AWK CLOJ ERL F# GO JS PERL 6 SCALA SED TCL |
| Origem: | Primeira fase da Maratona de Programação - 2006 |
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